谨请见证
测试
为什么!!!
谨请见证
为什么!!!
这是我的第一篇开发日志。 不过与其说是日志,更像是我起步时的一些思考。 我做游戏不是有什么梦想,我想赚钱,虽然很俗。 但是如果我既能做到表达自我,同时可以让自己不为生计发愁,这就是我人生最大的幸事。 我目前有以下的几个想法雏形,尽管都是概念,但都是从底层吸引我想做的方向,我会尽量完善它们: 1:一款扮演母亲通关,然后扮演孩子重走来时路的游戏,关键在于母亲的行为将影响孩子的通关方式,核心为氛围叙事和时间倒退。 2:一款多人恐怖欢乐联机游戏,玩家们将选择各式职业并随机获得卡牌以应对多样的怪物,和发生啼笑皆非的故事。 3:模仿jumpking的向上跳跃类游戏,玩家将扮演一只求爱的蜘蛛,利用蛛丝向上摆荡至最高处,难度和受苦是核心。 4:激进疯狂的割草游戏,玩家将体验类似rogue和吸血鬼幸存者类的机制,获得极其强大的能力和副作用,享受命悬一线和疯狂屠戮的快感! 5:类似以撒的结合和noita核心机制的动作游戏,玩家可以捡到各种不同的技能招式,并组合成完全未知和奇特的新技能,体验更新奇的动作快感